Clash 全平台客戶端下載
五大平台的客戶端依推薦順序由上往下排,每張卡片附系統需求;版本號會在頁面載入後自動跟隨官方發布更新,不必自己盯版本。裝完直接前往教學頁匯入訂閱,重點步驟已替你圈好。
Windows 端共五款可選。新裝機器直接選第一張卡;想要更細緻的規則控制與腳本擴充,往下看 Clash Verge Rev 與 FlClash;Clash for Windows 已歸檔,只留給尚未轉移的舊用戶過渡使用。
Clash Plus
首推
全平台同一套操作邏輯:訂閱匯入、節點切換、規則分流都收在首頁一畫面內,新用戶幾乎不需要查文件。內建 Meta 系核心,常見協定類型開箱即用,更新節奏穩定。各平台都建議從這張卡開始安裝,本站教學也以它為主軸展開。
Windows 10 以上,64 位元。安裝後首次啟動即進入訂閱匯入畫面。
Clash Verge Rev
推薦
桌面端進階用戶的首選:設定編輯器、Merge 與腳本擴充、TUN 模式開關、服務模式一應俱全,策略組與規則的視覺化做得最完整。首次執行需要 WebView2 執行庫,Windows 11 已內建,Windows 10 缺少時安裝程式會引導補裝。完整安裝流程請見本站部落格的 Windows 全流程教學。
Windows 10 以上,64 位元;需要 WebView2 執行庫(多數系統已內建)。
FlClash
以 Flutter 打造的多平台客戶端,介面輕巧、資源占用低,策略組與延遲測速的呈現直觀,手機與電腦操作習慣完全一致。提供安裝版與便攜壓縮包兩種形式:便攜版解壓即用,不寫入登錄檔,適合不想改動系統或需要放在隨身碟中的場景。
Windows 10 以上,64 位元;便攜版解壓即可使用,升級時整個目錄替換。
Clash Nyanpasu
同樣以 Meta 系核心打造的桌面客戶端,支援設定合併與腳本鏈,介面風格輕快,核心版本可在設定裡自行切換。功能定位與 Clash Verge Rev 相近,兩者怎麼選就看個人對介面的偏好,設定檔可互相通用。
Windows 10 以上,64 位元;需要 WebView2 執行庫。
曾是 Windows 端事實標準,2023 年底停止更新,此處保留最終歸檔版,僅供尚未轉移的舊設定過渡使用。新裝用戶不要從這裡開始:功能不再修復,新協定類型不會支援,直接選上方任何一款仍在維護的客戶端。
Windows 7 以上可執行;版本停留在最終歸檔版,不再更新。
WINDOWS · 系統需求速查
| 客戶端 | 最低系統 | 架構 | 額外依賴 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows 10 | x64 | — |
| Clash Verge Rev | Windows 10 | x64 | WebView2 執行庫 |
| FlClash | Windows 10 | x64 | —(便攜版免安裝) |
| Clash Nyanpasu | Windows 10 | x64 | WebView2 執行庫 |
| Clash for Windows | Windows 7 | x64 | 已停止維護 |
macOS 端要先分清晶片:2020 年之後的機器多為 Apple 晶片,更早的則是 Intel。卡片上依晶片提供對應按鈕,點「關於本機」即可確認自己屬於哪一種。ClashX Meta 已停止維護,只作過渡使用。
Clash Plus
首推
macOS 端與 Windows 端介面一致,選單列常駐,訂閱匯入與節點切換兩步就能完成。Apple 晶片與 Intel 各有獨立安裝包,依下方按鈕取對應版本;首次開啟系統代理時,依系統提示授權一次即可。
macOS 11 以上;Apple 晶片與 Intel 請分別下載對應的 DMG。
Clash Verge Rev
推薦
macOS 版功能與 Windows 版對齊:設定編輯、腳本擴充、TUN 模式一應俱全,適合需要精細控制規則與策略組的用戶。開啟 TUN 模式需依提示授權系統擴充功能;未簽章應用首次啟動被 Gatekeeper 擋下時,處理方式見頁面底部問答第三則。
macOS 10.15 以上;TUN 模式需授權系統擴充功能。
FlClash
走輕量路線的多平台客戶端,macOS 上占用低、啟動快,延遲測速與策略組切換直觀。若已在手機上習慣使用 FlClash,桌面端選它可以延續同一套操作習慣,設定與訂閱無縫互通。
macOS 10.15 以上。
ClashX Meta
已停止維護
選單列常駐的輕量客戶端,是 macOS 老用戶的熟面孔,現已停止維護。歸檔版仍可正常運作,但新系統的相容性不再有人跟進,新協定支援也不會更新;建議只作過渡使用,盡早轉移到上方任何一款仍在維護的客戶端。
macOS 11 以上;已停止維護,新系統相容性不作保證。
MACOS · 系統需求速查
| 客戶端 | 最低系統 | 晶片支援 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | macOS 11 | Apple / Intel 雙版本 | — |
| Clash Verge Rev | macOS 10.15 | Apple / Intel | TUN 需授權系統擴充功能 |
| FlClash | macOS 10.15 | Apple / Intel | — |
| ClashX Meta | macOS 11 | Apple / Intel | 已停止維護 |
安卓端要先看晶片架構:2016 年之後的主流機型基本都是 arm64,直接選 arm64-v8a 版;舊機型或不確定的,選 universal 通用版。裝錯架構的表現是安裝失敗或開啟閃退,換對應版本重裝即可。
Clash Plus
首推
安卓端與桌面端同一套介面邏輯,訂閱匯入、節點切換、分流規則都在首頁一畫面內完成。透過系統 VPN 介面接管流量,首次連線授權一次即可;背景常駐穩定,搭配合理的健康檢查間隔也能兼顧續航。手機新用戶從這張卡開始安裝。
Android 8.0 以上,arm64 架構;安裝時需允許安裝未知來源應用程式。
Meta 系核心的安卓官方客戶端,設定能力最貼近核心本身:覆寫、分應用程式代理、多設定切換皆支援,適合已熟悉 Clash 設定結構、想在手機上保留完整控制力的用戶。介面樸實但欄位齊全,依架構取包,不確定就選 universal 通用版。
Android 7.0 以上;三種架構包依機型選擇,universal 為全架構通用。
FlClash
安卓端介面在同類客戶端中相當清爽:延遲測速一目了然,策略組切換一次點擊完成,資源占用低。與桌面版 FlClash 操作完全一致,多裝置用戶選它可省去重新適應介面的成本。依架構取包,x86_64 版留給模擬器與平板等特殊裝置。
Android 8.0 以上;模擬器選 x86_64 版。
Surfboard
相容 Surge 設定格式的安卓客戶端,同時支援常見訂閱,介面遵循 Material 設計。主要面向手上已有 Surge 格式設定、或需要在多客戶端間對照測試的用戶;若只用標準 Clash 訂閱,優先選上面三款。
Android 7.0 以上,通用架構包。
ANDROID · 系統需求速查
| 客戶端 | 最低系統 | 架構包 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Android 8.0 | arm64-v8a | — |
| Clash Meta for Android | Android 7.0 | arm64 / armv7 / universal | 設定能力最完整 |
| FlClash | Android 8.0 | arm64 / armv7 / x86_64 | x86_64 供模擬器使用 |
| Surfboard | Android 7.0 | universal | 相容 Surge 設定格式 |
iOS 端走 App Store 正規管道,一張卡就能搞定:Clash Plus 已上架商店,搜尋或點下方按鈕直達詳情頁,安裝、更新都由商店接管,不需要額外操作。
Clash Plus
App Store · 首推
iPhone 與 iPad 通用,透過系統網路擴充功能接管流量,首次連線依提示新增 VPN 設定即可。訂閱匯入、節點切換、規則分流與桌面版完全一致,和 Mac、Windows 上的 Clash Plus 共用同一份訂閱,多裝置切換零學習成本。版本更新由 App Store 自動推送。更多平台資訊請見官網 clashplus.io。
iOS 15 以上,iPhone 與 iPad 通用;安裝與更新由 App Store 管理。
IOS · 系統需求速查
| 客戶端 | 最低系統 | 裝置 | 取得方式 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | iOS 15 | iPhone / iPad | App Store 官方上架 |
Linux 桌面端有兩款可選:Debian 系(Ubuntu/Debian/Mint)取 .deb,紅帽系(Fedora/openSUSE)取 .rpm,不想碰套件管理器就用 AppImage。命令列環境與伺服器請直接跳到下方核心區取得 Mihomo 純核心。
Clash Verge Rev
推薦
Linux 桌面端功能最完整的選擇,設定編輯、TUN 模式、系統代理託管一應俱全。deb 與 rpm 兩種套件涵蓋主流發行版;TUN 模式需以服務方式安裝核心元件,應用程式內一鍵完成授權。Wayland 與 X11 工作階段皆可執行。
Ubuntu 20.04 / Debian 11 / Fedora 38 以上,x86_64;TUN 模式需安裝服務元件。
FlClash
Linux 上同樣維持輕量風格,deb、rpm 與 AppImage 三種形式齊全。AppImage 賦予可執行權限後雙擊即可使用,不依賴系統套件管理器,適合滾動發行版或不想影響系統環境的用戶;deb / rpm 則能接入系統更新流程,更省心。
主流發行版 x86_64;AppImage 需 chmod +x 賦權後執行。
LINUX · 系統需求速查
| 客戶端 | 套件格式 | 架構 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | .deb / .rpm | amd64 / x86_64 | TUN 需服務元件 |
| FlClash | .deb / .rpm / AppImage | amd64 | AppImage 免安裝 |
Mihomo 純核心:伺服器與路由器專用
這一區是給命令列環境準備的:VPS、軟路由、NAS 上執行無介面核心,自己寫 config.yaml、自己管理程序。一般桌面與手機用戶不需要下載核心,上方的 GUI 客戶端都已內建。
| 平台 | 架構 | 檔案格式 | 下載 |
|---|---|---|---|
| Windows | AMD64 | .zip | mihomo-windows-amd64.zip |
| ARM64 | .zip | mihomo-windows-arm64.zip | |
| macOS | Intel | .gz | mihomo-darwin-amd64.gz |
| Apple Silicon | .gz | mihomo-darwin-arm64.gz | |
| Linux | AMD64 | .deb / .gz | mihomo-linux-amd64.deb mihomo-linux-amd64.gz |
| ARM64 | .gz | mihomo-linux-arm64.gz | |
| ARMv7 | .gz | mihomo-linux-armv7.gz | |
| MIPS softfloat | .gz | mihomo-linux-mips-softfloat.gz |
核心選型口訣:x86 伺服器取 amd64,樹莓派 4 及之後取 arm64,舊款 ARM 盒子取 armv7,舊式 MIPS 路由器取 mips-softfloat。解壓後賦予執行權限,設定好 config.yaml 即可用 systemd 或 init 腳本託管執行。核心與客戶端的家族關係、協定支援差異,詳見協定參考。
點了下載按鈕沒反應,或下載速度很慢怎麼辦?
下載連結在頁面載入時會自動解析為目前最新版本的位址;若解析請求被網路環境擋掉,按鈕會退回頁面內建的直接連結,依然可以下載。速度慢就先換個網路環境重試,還是不行就換同平台列表裡的另一款客戶端——核心功能一致,先裝上能用的那一個。
Windows 安裝時出現 SmartScreen 攔截或安全軟體警告怎麼辦?
開源客戶端大多沒有購買商業程式碼簽章憑證,SmartScreen 對未簽章的安裝包一律會跳出提示,屬於正常現象。確認安裝包來自本頁後,點「更多資訊」再點「仍要執行」即可繼續;部分安全軟體會誤判代理類程式,安裝前可先暫時放行。
macOS 開啟時顯示檔案已損毀或無法驗證開發者怎麼辦?
這是 Gatekeeper 對未簽章應用加上的隔離標記。前往「系統設定 → 隱私權與安全性」,在安全性項目中找到被擋下的應用程式,點「仍要打開」;或在終端機執行 sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/應用程式名稱.app 清除隔離屬性後再啟動。
Android 安裝包該選 arm64-v8a 還是 armeabi-v7a?
2016 年之後推出的主流機型基本都是 arm64 架構,直接選 arm64-v8a;舊機型或不確定架構時選 universal 通用版,體積稍大但相容所有架構。裝錯架構常見表現是安裝失敗或開啟就閃退,換對應版本重裝即可。
Clash for Windows 已停止維護,還能下載使用嗎?
歸檔版本仍可下載,現有設定也能繼續運作,但不會再有功能更新與問題修復,新的協定類型也不會獲得支援。建議改用 Clash Verge Rev 或 Clash Plus,設定檔格式相容,訂閱連結重新匯入一次即可完成轉移。